投 稿 


 投 稿 一 覧 


100

MAL 高木瀬 アリアンロッド


25日は昼からになりますので、13時までに食事やキャラクターの調整話終わらせておいてください。
後、当日にキャラクターを作りたい人やらレベルアップを行いたい人は、10時に高木瀬のジョイフルに私が行っていますのでそこで合流しましょう。


99

MAL 高木瀬 アリアンロッド


今回のレギュレーションだと、余程極端な人数にならない限りボス戦がかなり問題になります。
ボスはある特定の武器に耐性があるのでその武器による攻撃が無効化されます。
その武器種はとても普通の種類でしかも複数あるので、キャラクターによっては存在価値が無くなってしまう可能性があります。
なので心当たりがある方はキャラクターの変更をしておいた方がいいでしょう。


98

MAL 高木瀬 アリアンロッド


10月のアリアンロッドのレギュレーション
経験点:240
所持金:9000
上記は初期作成での話で、レベルが7で追加一般スキルが6個の計算になります。
経験点は、1点=700Gに変更可能です。
今回からダンジョンの入場料を徴収しますのでお金は残しておいた方が良いです。
後払いでもいいですが、1割の追加料金を徴収されます。


97

カタン テラガンの2話目


カタンです。11日の定例会でテラザガンスリンガーやります。
全3話の2話目になりますが、1話完結型ですから新規も大丈夫ですが、
継続組を優先的に入れます。
レギュレーションとしては継続組は経験点50点追加+自前経験点使用可能。
新規組は経験点100点で作成してもらいます。
今回から追加サプリも使用可能とします。
シナリオはサムライに焦点を当てます。1話目では意図的に攻撃面で
ストレスを与えてました(スマン)今回爆発的に強くなりますからね
サムライ楽しみにしていてね。


96

悪天候 おっと


掲示板書き込みするところを間違いました。
アステリンさん頑張って下さい!


95

悪天候 マギテックハーツ運用してみた


うん。強い。
15Aでやる機会があったので、ティエンス(機械種)バトルダンサー&ライダー魔導義体添え
という全部のせキャラをやりました。強かった。
但し魔導義体はダイス振る機会が多い&ダイス目が悪い人が積む物ではないですね。
負荷1にしたにも関わらず、トータルHPに45点、MPに15点のダメージでした^^;


94

平 和男 >No.91


>アステリン さん
>GM挑戦

歓迎いたします! 
 
 当日、できれば私もそちらの卓でプレイヤーとして参加してみたいと思いますが、
卓が足りない場合に備え、一応、私もSW2.5の別シナリオのGM準備をしておきます。


93

平 和男 GM予告(前半;高木瀬について)


一方、nukosuki屋では、SW2.5高Lvキャラ(主技能Lv15)を対象とした単発シナリオをやる予定です。
継続キャラ・新規作成キャラ、いずれもOKですが、
継続キャラをお持ちのプレイヤーはそのキャラをお使いいただければ幸いです。
(キャラシートをGMに預けている人は、当日お返しします)

 新規作成の場合、高Lvキャラの作成は3時間前後要する事も珍しく無いので、
事前に作成いただければ幸いです。
レギュレーションは以下の通りとなります。
*成長回数=54回
*経験点(初期分含む)
 =154,000
*ガメル(初期分含む)
 =607,200
*名誉点=1880
*アビスシャード
 =9d6+1個(期待値約33個)

 シナリオについては、プレイヤー人数が4人以上で、尚且つ、最近のシナリオでPC達から逃げ回っている吸血鬼を今度こそ滅したい人が参加可能なら場合は、その為のシナリオをやる予定です。
 そうで無ければ、戦闘の比重が大きい単純な別シナリオをやる予定です。
 
 両日ともよろしくお願いします。


92

平 和男 GM予告(前半;メートプラザ佐賀について)


おはようございます、平です。

10/11(日)のDragonEyes(いつもの所)、
10/25(日)のnukosuki屋(高木瀬公民館)と
例によって急病等のっぴきならない事情が発生しない限り、参加します。

 両日とも、私の卓が立つ場合(※1)、ソード・ワールド2.5のGMをやる予定です。
(※1:当日のGM立候補者の数によります。それについては後ほど追記)

DragonEyesでは、マカジャハット王国(ルルブ1p385~p386,ルルブ2p326等参照)を主舞台とします。
 シナリオについては、TALTOで拾ったシナリオをアレンジして使う予定です。
 
 PC達のLvは6~8で、前回からの継続キャラ・新規作成キャラ、いずれもOKです。

新規作成の場合、PC作成のレギュレーションは以下の通りとなります。
*成長回数=12回
*経験点(初期分含む)
 =22,120
*ガメル(初期分含む)
 =44,479
*名誉点=322
*アビスシャード
 =2d6+2個(期待値9個)


91

アステリン GM挑戦しようかと


10/11のドラゴンアイズでソードワールド2.5の「泡沫世界 魔王宮殿(バブルワールド デモノパレス)」の卓を立ててみようかなと思います。
12年前ぐらいに1回だけしかGMをしたことがないので、実質初GMのようなものですがもし立卓しましたらよろしくお願い致します。


90

平 和男 >No.86


遅れ馳せながら、10/25(日)12時~20時の高木瀬公民館部屋取りの件、
はんむぅ さんにお礼申し上げます。


89

MAL カタンさんへ


いや、テラガンのサプリに目を通して貰いたかったから持って行ってたので問題ないですよ。
そのデータを使うもヨシ使わないもヨシですし、シナリオのネタにでもなれば幸いです。


88

カタン マルさんへ


マルさんごめんなさい、間違ってテラガンのサプリを持ち帰ってしまいました。
次回のゴンベで返します。すいません


87

カタン 今週のゴンベ


今週のゴンベですがテラザガンスリンガー(テラガン)やります
プレイヤーは3〜4人 推奨キャラはオウガ、ガンスリンガー、サムライ、ライター(サポートキャラ)
キャラ作成は持ち込可 それ以外はサンプルキャラを基本とします。
レギュレーションはキャラ経験点は0 データはテラガンを使用しますが、世界観は1部天羅WARを使用します。 
色々拙いマスタリングで迷惑をかける点もあると思いますがよろしくお願いします


86

はんむぅ 今回も。


みなさま、お疲れ様です。
今回も、お昼からしか取れませんでした。
今後も、またこういう状態が続く可能性があります。
見守ってほしいください。


85

平 和男 GM予告(後半;メートプラザ佐賀について)


一方、DragonEyesでは、マカジャハット王国(ルルブ1p385~p386,ルルブ2p326等参照)を主舞台とします。
 シナリオについては、TALTOやpixivで拾うかオリジナルにするか、未定です。
 
 PC達のLvは6~8で、前回からの継続キャラ・新規作成キャラ、いずれもOKです。

新規作成の場合、PC作成のレギュレーションは以下の通りとなります。
*成長回数=11回
*経験点(初期分含む)
 =20,950
*ガメル(初期分含む)
 =39,737
*名誉点=316
*アビスシャード
 =2d6個(期待値7個)

 両日とも、よろしくお願いします。


84

平 和男 GM予告(前半;高木瀬について)


こんばんは、平です。

9/6(日)のnukosuki屋(高木瀬公民館)と
9/20(日)のDragonEyes(いつもの所)、
例によって急病等のっぴきならない事情が発生しない限り、参加します。

 両日とも、私の卓が立つ場合(※1)、ソード・ワールド2.5のGMをやる予定です。
(※1:当日のGM立候補者の数によります)

 nukosuki屋では、高Lvキャラ(主技能Lv15)を対象とした単発シナリオをやる予定です。
継続キャラ・新規作成キャラ、いずれもOKですが、
継続キャラをお持ちのプレイヤーはそのキャラをお使いいただければ幸いです。
(キャラシートをGMに預けている人は、当日お返しします)

 新規作成の場合、高Lvキャラの作成は3時間前後要する事も珍しく無いので、
事前に作成いただければ幸いです。
レギュレーションは以下の通りとなります。
*成長回数=53回
*経験点(初期分含む)
 =147,850
*ガメル(初期分含む)
 =562,200
*名誉点=1815
*アビスシャード
 =9d6+1個(期待値33個)


83

MAL 今後の立卓


9/6高木瀬のレギュレーション
使用経験点:120
所持金:5000

経験点1点を500Gに変換可

後、当日は午後からになっていますので私は10時に北側のジョイフルでキャラメイクを行おうと思っていますので来れる方は来てください。
参加者は最大6人までOKなのですが、10時から集まってくれた方を優先しようと思いますので午後から合流しようと思っている方は前もって連絡ください。

質問のある方は書き込みをお願いします。


82

MAL 今後の立卓


舞台はエリンデル西方なのでそこの地域クラスと地域アイテムの使用制限はありません。
それ以外の地域クラスと地域アイテムは、初期作成時のみその地域だけで固めたものならOKです(勿論基本クラスと基本アイテムは問題なし)。

許可したデータはこちらからフォローはしませんので自分でデータを用意してください。
スクエア戦闘ルールを使用するので スクエア戦闘ルール用一般スキルの使用もありです。


81

MAL 今後の立卓


使わないルール
伝承武具とスロット武具
協調行動と連係攻撃
誓約ルール

使っていいルール
アーシアン及びそのクラス
妖魔種族
ネオ・ダイナストカバルデータ


80

MAL 今後の立卓


しばらくの間、不定期にアリアンロッドのランダムダンジョンを立てます。
基本は高木瀬でドラゴンアイズでは卓が足りてない時ぐらいしか立てません。
ルールはパーフェクトガイドに準拠します。


79

カタン システム決めました


こんばんは、カタンです。来月9月から全3回くらいで
キャンペーンシナリオやろうと思います。
システムはテラガン(テラザガンスリンガー)
プレイ人数 3〜4人 2人は予約済みです


78

平 和男 GM予告(後半;メートプラザ佐賀について)


一方、DragonEyesでは、マカジャハット王国(ルルブ1p385~p386,ルルブ2p326等参照)を主舞台とします。
 シナリオについては、TALTOやpixivで拾うかオリジナルにするか、未定です。
 
 PC達のLvは6~7で、前回からの継続キャラ・新規作成キャラ、いずれもOKです。

新規作成の場合、PC作成のレギュレーションは以下の通りとなります。
*成長回数=10回
*経験点(初期分含む)
 =19,160
*ガメル(初期分含む)
 =33,200
*名誉点=280
*アビスシャード
 =1d6個(期待値3~4個)

 両日とも、よろしくお願いします。


77

平 和男 GM予告(前半;高木瀬について)


こんばんは、平です。

8/2(日)のnukosuki屋(高木瀬公民館)と
8/9(日)のDragonEyes(いつもの所)、
例によって急病等のっぴきならない事情が発生しない限り、参加します。

 両日とも、私の卓が立つ場合(※1)、ソード・ワールド2.5のGMをやる予定です。
(※1:当日のGM立候補者の数によります)

 nukosuki屋では、高Lvキャラ(主技能Lv15)を対象とした単発シナリオをやる予定です。
継続キャラ・新規作成キャラ、いずれもOKですが、
継続キャラをお持ちのプレイヤーはそのキャラをお使いいただければ幸いです。
(キャラシートをGMに預けている人は、当日お返しします)

 新規作成の場合、高Lvキャラの作成は3時間前後要する事も珍しく無いので、
事前に作成いただければ幸いです。
レギュレーションは以下の通りとなります。
*成長回数=51回
*経験点(初期分含む)
 =141,120
*ガメル(初期分含む)
 =512,200
*名誉点=1750
*アビスシャード
 =9d6個(期待値32個)


76

MAL メートプラザでの立卓


ドラゴンアイズでのメガテンはキャラメイクはアーキタイプの中から選んでもらうカタチになります。
その代わりに今回はメガテンの醍醐味の悪魔との会話と悪魔合体を行う予定でいます。
3回ぐらいは悪魔会話をする予定ですがスムーズに行く様なら4〜5回ぐらい行っても良いと思っています(それだけ悪魔素材が多く手に入るかも)。
ルール上で悪魔PCはGP(ゲートパワー)の+5レベルぐらいまでを推奨するという事なので大体のGPは人間PCのレベルに等しいくらいを考えていますので、悪魔PCの方は楽しみにお待ちください。


75

平 和男 >No.74の続き


高木瀬でSW2.5の高Lvセッションをやらない日は、ここしばらくDragonEyesでやってるマカジャハット勢を対象にしたシナリオの続きでもやろうかと思います。
(最新のルールブックを確保できれば、久しぶりにクトゥルフのGMとかもやってみたくはあるんですけどね……)


74

平 和男 追伸:SW2.5高Lvキャラ用シナリオについて


来月以降、SW2.5高Lvキャラ用セッションは不定期開催になるかも知れません。
と言うのは、まず第一にPC達が強くなればなるほど戦闘バランスの調整が難しくなる為。
第二に、そんなPC達が出張る必然性の有るシナリオを作るのに相応の時間を要する為です。

(何せ前回のセッションでは、Lv18(正体顕現時)のドレイクカウントに対して、PC達が圧勝しちゃいましたからね……。勇者ダイに対して大魔王バーンが言った様な「天を左右する力」を、PC達は手にしつつあります)

 とは言え、SW2.0時代の「サーペントの魔法王の亡霊(Lv25)」を倒した超英雄達にはまだ届かないので、
PC達がその超英雄達と肩を並べる様になるまで、高Lvセッションを止めるつもりは有りません。
プレイヤーの皆さんがそれにお付き合いくださるなら、幸いです。


73

平 和男 GM予告(後半;メートプラザ佐賀について)


一方、DragonEyesでは、マカジャハット王国(ルルブ1p385~p386,ルルブ2p326等参照)を主舞台とします。
 シナリオについては、TALTOやpixivで拾うかオリジナルにするか、未定です。
 
 PC達のLvは5~7で、前回からの継続キャラ・新規作成キャラ、いずれもOKです。

新規作成の場合、PC作成のレギュレーションは以下の通りとなります。
*成長回数=9回
*経験点(初期分含む)
 =17,440
*ガメル(初期分含む)
 =25,200
*名誉点=252
*アビスシャード
 =1d6個(期待値3~4個)

 両日とも、よろしくお願いします。


72

平 和男 GM予告(前半;高木瀬について)


こんばんは、平です。

7/5(日)のnukosuki屋(高木瀬公民館)と
7/19(日)のDragonEyes(いつもの所)、
例によって急病等のっぴきならない事情が発生しない限り、参加します。

 両日とも、私の卓が立つ場合(※1)、ソード・ワールド2.5のGMをやる予定です。
(※1:当日のGM立候補者の数によります)

 nukosuki屋では、高Lvキャラ(主技能Lv15)を対象とした単発シナリオをやる予定です。
継続キャラ・新規作成キャラ、いずれもOKですが、
継続キャラをお持ちのプレイヤーはそのキャラをお使いいただければ幸いです。
(キャラシートをGMに預けている人は、当日お返しします)

 新規作成の場合、高Lvキャラの作成は3時間前後要する事も珍しく無いので、
事前に作成いただければ幸いです。
レギュレーションは以下の通りとなります。
*成長回数=50回
*経験点(初期分含む)
 =135,070
*ガメル(初期分含む)
 =478,900
*名誉点=1689
*アビスシャード
 =9d6個(期待値32個)


71

MAL GM予告


因みに、nocturneは再販が出ていますが私は旧版の方でGMをしますので変更点とかあったら指摘をお願いします。

シナリオ名  nocturne:新宿衛生病院
       200X :エコービル

このシナリオ名を見て判る人はなんとなく予想はつくのではないでしょうか。


70

MAL GM予告


7月はメガテンをたてる予定です。
高木瀬の方は3nocturneを、メートプラザの方では魔都東京200Xをやる予定です。

この2つはシステムは同じですがレギュレーション(世界設定等)が違う為微妙に細かい点で差異が生じています。
同じレベル帯で同じ様な敵と戦って貰いますので興味のある方は両方参加してゲームをし比べてみてください。


69

平 和男 GM予告(後半;メートプラザ佐賀について)


一方、DragonEyesでは、マカジャハット王国(ルルブ1p385~p386,ルルブ2p326等参照)を主舞台とします。
 シナリオについては、TALTOやpixivで拾うかオリジナルにするか、未定です。
 
 PC達のLvは4~6で、前回からの継続キャラ・新規作成キャラ、いずれもOKです。

新規作成の場合、PC作成のレギュレーションは以下の通りとなります。
*成長回数=8回
*経験点(初期分含む)
 =15,580
*ガメル(初期分含む)
 =22,240
*名誉点=215
*アビスシャード
 =1d6個(期待値3~4個)

 両日とも、よろしくお願いします。


68

平 和男 GM予告(前半;高木瀬について)


こんばんは、平です。

6/7(日)のnukosuki屋(高木瀬公民館)と
6/21(日)のDragonEyes(いつもの所)、
例によって急病等のっぴきならない事情が発生しない限り、参加します。

 両日とも、私の卓が立つ場合(※1)、ソード・ワールド2.5のGMをやる予定です。
(※1:当日のGM立候補者の数によります)

 nukosuki屋では、高Lvキャラ(Lv14~15)を対象とした単発シナリオをやる予定です。
継続キャラ・新規作成キャラ、いずれもOKですが、
継続キャラをお持ちのプレイヤーはそのキャラをお使いいただければ幸いです。
(キャラシートをGMに預けている人は、当日お返しします)

 新規作成の場合、高Lvキャラの作成は3時間前後要する事も珍しく無いので、
事前に作成いただければ幸いです。
レギュレーションは以下の通りとなります。
*成長回数=49回
*経験点(初期分含む)
 =125,890
*ガメル(初期分含む)
 =433,300
*名誉点=1628
*アビスシャード
 =9d6個(期待値32個)


67

平 和男 5/10(日)の定例会の件


GMの皆さん、お疲れ様でした!


66

タカオ 間違えた


3/10でなく5/10ですね…


65

タカオ GM予告


3/10、ダブルクロス3rdを立てます。
考えていたシナリオが間に合わないのでサンプルかTALTO辺りのシナリオをやる予定です。
PCは初期作成、ルルブ1、2、上級ルールブック位で緩くやろうと考えていますが、ウロボロスやミストルティン等の追加シンドロームも使って構いませんが、データの参照等で時間がかかってセッション時間が圧迫されることを避けるため、使用される方は出来るだけ該当のサプリ持ち込みをお願いします。
また、クロウロングケイオスのシンドロームは今回なしとさせて下さい。


64

管理人 5/10 GM予告


5/10(日)開催におきまして

東京ダンジョンTRPGのGMをする予定です。
 レギュレーション:基本+上級
 ・追加種族、追加クラス ・・・使用可
 ・ハンドアウトルール ・・・使用
 ・ジョブルール ・・未使用

 PC人数:3~5
 PCレベル:1
 シナリオ難易度(DL):1
 使用ダイス:6面 3~5個

 シナリオ『 ダンジョンと犬 』(上級ルール掲載)を使用

 基本ルール&上級ルールをお持ちの方は、お貸しいただけると助かります。
(当方上級ルールが電子書籍のみ所持の為)
よろしくお願いいたします。


63

平 和男 >No.62


はんむぅ さん、6月7日(日)の場所確保、ありがとうございます。


62

はんむぅ 6月も。


6月も、高木瀬公民館和室全面が取れました。


61

平 和男 GM予告(後半;メートプラザ佐賀について)


一方、DragonEyesでは、マカジャハット王国(ルルブ1p385~p386,ルルブ2p326等参照)を主舞台とします。
 シナリオについては、TALTOやpixivで拾うかオリジナルにするか、未定です。
 
 PC達のLvは4~6で、前回からの継続キャラ・新規作成キャラ、いずれもOKです。

新規作成の場合、PC作成のレギュレーションは以下の通りとなります。
*成長回数=8回
*経験点(初期分含む)
 =15,580
*ガメル(初期分含む)
 =22,240
*名誉点=215
*アビスシャード
 =1d6個(期待値3~4個)

 両日とも、よろしくお願いします。


60

平 和男 GM予告(前半;高木瀬について)


こんばんは、平です。

明日5/3(日)のnukosuki屋(高木瀬公民館)と
5/10(日)のDragonEyes(いつもの所)、
例によって急病等のっぴきならない事情が発生しない限り、参加します。

 両日とも、私の卓が立つ場合(※1)、ソード・ワールド2.5のGMをやる予定です。
(※1:当日のGM立候補者の数によります)

 nukosuki屋では、高Lvキャラ(Lv14~15)を対象とした単発シナリオをやる予定です。
継続キャラ・新規作成キャラ、いずれもOKですが、
継続キャラをお持ちのプレイヤーはそのキャラをお使いいただければ幸いです。
(キャラシートをGMに預けている人は、当日お返しします)

 新規作成の場合、高Lvキャラの作成は3時間前後要する事も珍しく無いので、
事前に作成いただければ幸いです。
レギュレーションは以下の通りとなります。
*成長回数=47回
*経験点(初期分含む)
 =113,870
*ガメル(初期分含む)
 =360000
*名誉点=1574
*アビスシャード
 =6d6個(期待値21個)


59

はんむぅ 取れました。


5月は、3日日曜日で9時から17時までです。


58

MAL メタガキャンペーン20回目


基本的に行動値順で処理を行っていきますが、セットアップやイニシアチブにメインプロセスを行える特技等を使用して割り込むことも可能です。

このシナリオは各人が協力して一つの方向に向かってシナリオを進めた場合は直ぐに終了する可能性があります。
その時はこのシナリオの裏話の曝露や質問コーナーを設けようと思っています。

当日はこんな感じで進行しようと思っていますが、面白くなさそうとか興味がないという方は無理に参加しない事をお薦めします。
マスターのマスタベー◯ョンを見せられてもつまらないでしょうし。


57

MAL メタガキャンペーン20回目


次回の最終話は前に書き込んだように、プレイヤーの皆さんでこの世界の行く末をどうするかを決めて貰います。
各プレイヤーさんには今まで参加された時の言動を元にそのキャラクターに相応しい(と私が思った)特殊能力を各人に渡します。
その能力を使って自分が望む方向の結末に向かって行動してください。
但し、何名かのキャラクターには相手の能力を打ち消せる様な能力を持たせてありますので、必ずしも自分の行動が実現する訳ではない事に注意してください。
その結果、お互いの能力を打ち消し合って何一つ成果を出せなかったとしてもそれはそれで一つの結末ではあります。


56

MAL メタガキャンペーン20回目


次から次に湧いてくる邪神達、このままではこの世界が奈落に蹂躙されてしまう。
フォーチュン部隊が取る行動とは?彼らはどの様な解決策を見い出すのか。
メタリックガーディアンロングキャンペーン最終話
「この世界の明日の為に」
世界の行く末は彼らの手に…。


55

管理者 3月開催


すみません。日にちを勘違いしてました。正しくは、3/15日ですよろしくお願いいたします。


54

悪天候 あれ?


開催日は3月15日じゃなかったっけ?
予定でもそうなってるみたいだが?


53

管理人 3月度開催についt


3月22日(日)は桜マラソンが開催されます。
例年通りのコースで交通規制が行われます。
交通渋滞が予想されますので、お早目にお集まりください。
よろしくお願いいたします。


52

MAL メタガキャンペーン19回目


次回と時々回で終了ですが、きちんとデータとルールを使っての戦闘は次回だけで最終回はこの世界をどうするかをPC達で話し合うなり戦闘するなりで決めてもらうシナリオなのでそういった事に興味のない方は無理して最終回に参加せずに次回のセッションに参加した方がいいと思います。
その為に、次回の参加人数は一応6人までとしますが希望者がオーバーする場合、全員を受け入れようと思っています。


51

MAL メタガキャンペーン19回目


次回のセッションとその次のセッションで今回のキャンペーンは終了です。
レベルは23 クラスチェンジは不可ですが、各クラスのレベル変更と特技取り直しはOKです(リンケージクラスを5レベルにしていたがガーディアンクラスを20レベルにするために3レベルにするとか)


50

MAL メタガキャンペーン19回目


本格的に奈落との戦いに臨む一行、その行く手には邪神の集団が現れる。
1体や2体ではない邪神の数、今までにない厳しい戦いが始まる。
メタリックガーディアンロングキャンペーン第19話「奈落門(アビスゲート)」
フォーチュン部隊最後の戦いが始まる。


49

平 和男 GM予告(後半;高木瀬について)


一方、nukosuki屋では、高Lvキャラ(Lv13~15)を対象とした、魔神を狩りまくる単発シナリオをやる予定です。
 こちらも、継続キャラ・新規作成キャラ、いずれもOKです。
 とは言え、継続キャラをお持ちのプレイヤーはそのキャラをお使いいただければ幸いです。
(キャラシートをGMに預けている人は、当日お返しします)

 両日とも、よろしくお願いします。


48

平 和男 GM予告(前半;諸富について)


明日2/22(日)のDragonEyes【諸富産業振興会館】と3/1(日)のnukosuki屋(高木瀬公民館)、
例によって急病等のっぴきならない事情が発生しない限り、参加します。

 両日とも、私の卓が立つ場合(※1)、ソード・ワールド2.5のGMをやる予定です。
(※1:当日のGM立候補者の数によります)

 DragonEyesでは、マカジャハット王国(ルルブ1p385~p386,ルルブ2p326等参照)を主舞台とします。
用意しているシナリオは、「(日本の)猫の日」(※2)である2/22に因んで、
TALTOで見つけた猫が主題となる単発シナリオです。(※2:「世界猫の日」は8/8)
 但し、TALTOに有る原版と違い、後半は殆ど私のオリジナルです。
 
 PC達のLvは3~5で、前回からの継続キャラ・新規作成キャラ、いずれもOKです。


47

MAL メタガキャンペーン18回目


次回のシナリオで新規参加者の受け入れを終了します。
特にトラブルがなければ(プレイヤーキャラクターが面倒なムーブをしたり意見を出したりしなければ)次回を含めて後3回で終了する予定です。
新規参加者さん用に強力な(エゲツないともいう)データを3種類用意はしてあります。
後、新規参加者さん用にいつもより枠を増やす予定でいますので、他のマスター予定の方は御容赦ください。


46

MAL メタガキャンペーン18回目


人との争いは終結した、後は奈落を撃退するだけだ……。

……と、いう訳にはいかなかった。
奈落の尖兵とも言える宇宙怪獣達を撃退すべく進軍した一行を待ち受けていた者達は…。

メタリックガーディアンロングキャンペーン第18話「ディアスポラ計画」
フォーチュン設立の真の理由が、今、明かされる。


45

管理人 2月開催します


2月22日09:00~17:00

諸富産業振興会館 中会議室です。
お間違えの無いようお願いします。


44

MAL メタガキャンペーン17回目


次回のシナリオは皇帝ナーサリウス"だけ"倒せればシナリオクリアです。他にも強力な敵キャラクターはいますが無理に倒す必要はありません。
逆に、相手を全滅させようとすると余計なリソースを使うことになるでしょう。


43

MAL メタガキャンペーン17回目


地球圏を支配していた最大勢力のガリスディアとの決戦が始まる。
ガリスディアの皇帝ナーサリウスの強大なチカラに対してPC達は太刀打ち出来るのか…。
メタリックガーディアンロングキャンペーン17話「決戦!ガリスディア」
ラストシナリオへのカウントダウン………。


42

カタン 久々に


1月4日のドラゴンアイズ 3年ぶりにブレイドオブアルカナ2版のGMやります
GMやるのも3年ぶりなので、私の腕が錆び付いてる可能性もありますから、
経験値を500点くらいまで入れたキャラ3~4人用のシナリオで組みます。
慣れてない人用にサンプルキャラも用意しますからご安心を。

じゃあ当日よろしくお願いします。


41

はんむぅ 高木瀬公民館コンベンション


高木瀬公民館コンベンションですが、1月は場所取りできませんでした。
申し訳無い。


40

MAL メタガキャンペーン16回目


次回のシナリオは第三陣営と協力するか否かの選択のシナリオとなります。
特にどちらが正解という訳ではないのですが、選択次第で次以降のシナリオ内容が少し変化します。


39

MAL メタガキャンペーン16回目


最大最後の敵との決戦の為に宇宙の陣営に協力を仰ぎにいく一行。
しかしその相手は新人類至上主義者だった。
一行は彼らの思想に同調するのか否か…。
メタリックガーディアンロングキャンペーン16話
「未来への選択」
彼らはどの様な未来を選ぶのか。


38

管理者 緊急連絡


田嶋君について
11/05(水)11:00頃、ご両親より本日逝去との連絡ありました。
公私共に20年以上の付き合いがある私にとってはとても哀しく残念でなりません。
心よりご冥福を御祈り申し上げるとともに
皆様方、どうかご自愛頂きますようよろしくお願いいたします。
追記
通夜告別式を執り行わず、近親者のみで直葬とのことです。


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MAL ヴァレットについて


一応、チェックはしてありますのでレベルだけ注意して貰えれば大丈夫とは思います。
変だなと思ったモノは聞いて貰えれば返答します。

本当は「パーティクルアーマー」とか「現地改修」とかも許可してもいいのではないかとは思ったのですが、エネミーテンプレートで取得出来る特技に重ねる事でPCデータよりも強化出来てしまう部分が簡単に出来てしまう為にまとめて不可とさせて貰いました。
PCより使えるNPCはPCの立場を奪ってしまいかねませんから。


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李 ヴァレットのデータについて


今の構成だとムーヴ&ファイアが[種別:操]になるのでこれ変更ですね
[種別:ー]に関しては「AS」と「戦隊」と「バリスティックマスター」以外なら取っていい、と言う判断でいいですか?


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MAL メタリックガーディアンキャンペーン


「バリスティックマスター」は問題ないとは思ったのですが、エネミーデータの武装の種別何はっきりしない為、これも不可としました。
基本的にエネミーデータはエネミーデータだけで現すモノをPCが使用するデータだから特別にガーディアン特技を取得出来る様にしてある為に、エネミーテンプレート以外でのデータ変更は相応しくないといった所でしょうか。
取得出来るガーディアン特技はかなり少なくなりますが、エネミーテンプレートで取得出来る特技とガーディアン特技の組み合わせだけでもかなり強力な支援機は充分に作成出来ます。

不満がある方は是非FEARにヴァレットについての確認のメールを送ってください。
現在の公式のFAQでもヴァレットの項目でいきなり矛盾する様な回答が出ていますので、正直まともな判断がつけられないのです。


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MAL メタリックガーディアンキャンペーン


ヴァレットについて:ヴァレットのガーディアン特技取得について色々調べてみたのですが、どうも製作者側としてはエネミーデータはエネミーデータとしてキャラクターとは別物扱いしている節があり、種別:機や種別:操の特技は使えない認識でいるみたいです。
後、私個人がGMの立場として考えるに当たり、NPCそれもPCの補助的役割に過ぎないデータだけの存在が簡単に魔法や超能力や歌を使いこなすというのは気持ち悪い(PCを冒涜しているように見える)のでこの辺りも禁止にしようと思います。
纏めると、「種別:ヴ・回・増・防 以外の種別の特技はヴァレットは取得出来ない」と言う事になります。
上の条件的に当てはまらない物で例外的にヴァレットが取得出来ないモノとして「AS」と「戦隊」と「バリスティックマスター」を挙げておきます。
上記の特技について禁止する理由として「AS」も「戦隊」もエネミーテンプレートで被ってしまう様なモノだからです。(スターゲイザー使用やモブ化)


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管理人 佐賀ボドゲ会11月度について


開催日について、11/23(日)と記載しておりましたが、
11/30(日)開催との主催者よりの連絡がありました。
開催情報を更新しましたので、よろしくお願いいます。


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MAL メタガキャンペーン15回


11月のメタガキャンペーンは、PCのパワーアップイベント回です。
特定メンバーのパワーアップイベントの為にメンバーの大半が固定される予定になります。
唯、この回に来れなかった人が出てくる可能性もありますので、参加希望の方は一応私の卓まで来てください。
参加出来なかった方には次回以降に使用出来る「参加優先券」を渡しますので。


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MAL メタガキャンペーン15回


無事宇宙に上がる事が出来た一行に暗号秘匿通信が入る。
指定の場所まで訝しみながら向かう一行の前に現れたのは前の大戦で破壊されたスペースコロニー郡、
通称「コロニー墓場」だった。
メタリックガーディアンロングキャンペーン第15話
「廃棄コロニーの老人」
新たなチカラは幸福になるためか、それとも不幸への道導(みちしるべ)か


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MAL 現在進行中のメタガキャンペーンについて


今更ではありますが、 歌属性 の攻撃は加護の効果でも 選択 出来ないものとしてください。
範囲を広げる事は出来ますが、範囲(選択)には出来ないものとしてください。


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K10 ガーデンオーダーRE


一応GMの準備はした。人数は2~5人。ジャンルは異能バトルバディもの。
基本サンプルキャラ。ルルブありなら自作可。ダイスは%ロール。

GMは久々なのでその辺ご理解の上でよろしく。


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MAL 10月のシナリオ


次回のシナリオは押し寄せる大軍から戦艦とマスドライバーを護りながら暫く耐え続けるものになります。
一応加護を使う敵はいますがそこまで派手なものは使いません。
ボスらしいボスもいませんが、兎に角数が多いので長射程・広範囲攻撃が出来るキャラほど使いやすいでしょう。
因みに、打ち上げに失敗したキャラクターのプレイヤーは次回参加不可になります。
戦艦乗りのキャラクターは次回参加することは出来ますが、GMの用意した戦艦に強制乗り換えになります。


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MAL 10月のシナリオ


地上の敵は粗方掃討出来た、次は宇宙だ。
唯一稼働出来るマスドライバーまでやって来た一行は打ち上げ準備に入る。
しかし、そこにガリスディア地上軍の残党が最後の猛攻を仕掛けてくる。
果たして、打ち上げは無事に成功するのか。
メタリックガーディアンロングキャンペーン14話「宇宙(ソラ)へ」
戦いの舞台は宇宙へと進む。


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MAL メタガキャンペーン13回


今回のシナリオは、ブラフというほどではありませんが引っ掛けがあります。
単純に戦闘を進めていると後で苦労する可能性があります。
前から言っている様に情報収集系特技(GMに質問系)は戦闘中に使ってもOKで、効果的に使用すれば戦闘を有利に進め易くなります。
特に今回のシナリオは積極的に使用することをお勧めします。


25

MAL メタガキャンペーン13回


ガリスディアの悪辣な軍用獣に翻弄されていたウルカヌス正教国に協力することになったフォーチュン部隊。
前線基地陥落の為に囮を引き受けることになった。
博士達の協力の元、軍用獣対策の装備を手に入れた一行は準備万端厄介な敵を引きつける。
しかしその時、機体に警告音が鳴り響く。
メタリックガーディアンロングキャンペーン第十三回「ガリスディア攻防戦(後編)」本当の危険が迫ってくる


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平 和男 9月前半の予定


8月の私の卓に来ていただいた方、ありがとうございます!

 9/7(日)のDragonEyes(メートプラザ佐賀)と14(日)のnukosuki屋(高木瀬公民館)、
急病等のっぴきならない事情が発生しない限り、参加予定です。

 両日とも、私の卓が立つ場合(※)、ソード・ワールド2.5のGMをやる予定です。
(※当日のGM立候補者の数によります)

 DragonEyesでは、8月と同じく、マカジャハット王国(ルルブ1p385~p386,ルルブ2p326等参照)を主舞台とする単発シナリオを用意したいと思います。
 PC達のLvは2~4で、前回からの継続キャラ・新規作成キャラ、いずれもOKです。

 一方、nukosuki屋では、高Lvキャラ(Lv12~14)を対象とした単発シナリオをやる予定です。
 こちらも、継続キャラ・新規作成キャラ、いずれもOKです。
 とは言え、継続キャラをお持ちのプレイヤーはそのキャラをお使いいただければ幸いです。
(キャラシートをGMに預けている人は、当日お返しします)

 以上、よろしくお願いします。


23

MAL メタガキャンペーン12回


予告:サナート・レムリアの協力を得ることが出来た一行は、最大の敵戦力のガリスディアとの決戦の為にエウレシア大陸に向かう事になる。その地では対•奈落の強硬派のウルカヌス聖教国が対•ガリスディアの最前線で戦っていた。
奈落兵器を滅する為に苛烈な戦法をとるウルカヌス軍を目の当たりにしてPC達は何を思うのか…。
メタリック・ガーディアンロングキャンペーン第12話「ガリスディア攻防戦(前編)」

今回は1話で話を収める事が難しかったので前後編になります。
特に両方参加しないといけないとかはありませんのであしからず。


22

MAL メタガキャンペーン12回


「前回、次からのシナリオは簡単な戦闘だけのシナリオだと言ったな。あれは嘘だ!」
現在進行しているキャンペーンは、出来る限り多くの組織を出すという性質上1つのシナリオで複数の組織を出さないとシナリオ数が更に多くなってしまいます。
ですのでシナリオの中に複数のイベントを詰め込む為に少し面倒なギミック等を用意せざるを得ないことになっています。
ですので、次回のシナリオも変則的なシナリオになります。


21

平 和男 8月上旬の予定


8/3(日)のnukosuki屋(高木瀬公民館)と10(日)のDragonEyes(メートプラザ佐賀)、
急病等のっぴきならない事情が発生しない限り、
両日とも例によってソード・ワールド2.5のGMをやる予定です。

今後、nukosuki屋では、高Lvキャラ(先日無事終了したキャンペーン終了直後のPC達と同等)を対象とした単発シナリオをやる予定です。
(遅ればせながら、キャンペーンに参加していただいたプレイヤーの皆様に感謝申し上げます)

一方、DragonEyesでは、またLv1~2の初期作成キャラ達でセッションを始め、毎回単発シナリオを用意したいと思います。
(主な舞台は、たぶんマカジャハット王国(ルルブ1p385~p386,ルルブ2p326等参照)になると思います)

以上、よろしくお願いします。


20

管理人 開催情報更新


開催情報を更新しました。
12月は、別会場での開催予定になりますのでご注意下さい。


19

平 和男 訂正


誤:11(日)のDragonEyes(メートプラザ佐賀
正:13(日)のDragonEyes(メートプラザ佐賀


18

平 和男 7月前半の予定


7/6(日)のnukosuki屋(高木瀬公民館)と11(日)のDragonEyes(メートプラザ佐賀)、
急病等のっぴきならない事情が発生しない限り、
両日とも例によってソード・ワールド2.5のGMをやる予定です。

6(日)のnukosuki屋では、現在進行中のキャンペーンの最終話を極力終わらせる予定ですが、戦闘ならびにエンディングでは妥協しないつもりなので、
後片付けの時間込みで17時まで(実質16時半辺りまで)に万が一終わらない場合は、
さらに翌月のnukosuki屋でケリを着けます。

いずれにせよ、キャンペーンに参加したPC達の冒険がそこで終わるわけではありません。
DragonEyesでは何か単発もののシナリオを用意します。

以上、よろしくお願いします。


17

MAL メタガキャンペーン再開


予告:サナート・レムリアは憂いていた。アビス災害だけではなくもっと厄介な問題の発生に…。
…ニックが元の世界に帰る方法を知っている可能性が1番高い者がレムリアにいる。PC達はレムリアに向かうことになる。しかし、サナートはそう簡単に動いてくれる人物ではないと言われている。
メタリックガーディアンロングキャンペーン第11回「レムリアの憂鬱」サナートの語る世界の真実とは。


16

MAL メタガキャンペーン再開


7月よりメタリックガーディアンのキャンペーンを再開します。
今度のシナリオは再開回という事で前回までのおさらいと今後のストーリーの予習とも言うべき回でこちらからの説明が沢山入る回です。

PCの部隊はレムリアに行く事になります。
表向きはガリスディアとの決戦に集中する為にアビス災害を引き受けて貰おうという話ですが、本当の目的はある人物(PC)に関する事です。
今回はキャンペーンとしては横道に逸れる話ではあるのですが、重要な情報等を入手出来る可能性があります。
今回出てくるNPCのサナート・レムリアはワールドの中でもトップクラスのチカラと知識を持っています。その人物に質問やお願いをするチャンスがあります。
サナート・レムリアを中心とする話なので魔法関連のPCやサナートに聞きたい事やお願いのあるキャラクター以外は話に置いてけぼりになってしまう可能性があるので今回は魔法関連やサナートに頼があるプレイヤーを優先する予定です。


15

MAL 6月1日


それは残念。
出張が早めに終わったので1日は問題なく行けそうだったのですが。

1日はリクエストのあるゲームでも立てようかとは思っています、リクエストがあればですが。
リクエストの締め切りは29日18時まで、1日より後でよければ特に締め切りはありません。


14

悪天候 すまない。


6月1日の日曜日の休みはシフト変更の為、仕事になりました。
当日アーマードコアtrpgをやる予定でしたが、申し訳ない。
不参加になりました。m(__)m


13

平 和男 5月前半の予定


5/4(日)のnukosuki屋(高木瀬公民館)と11(日)のDragonEyes(メートプラザ佐賀)、
急病等のっぴきならない事情が発生しない限り、
両日とも、例によってソード・ワールド2.5のGMをやる予定です。

 両日とも、GM立候補者が多い場合、私の卓は立たないかもしれませんが、
私の卓が立った場合、キャンペーンシナリオを先に進めたいので、
PCのうち特に、ニック, ゴルゴ, ナハシュ, リー=タン, カイヤナイト or ウォルター, のプレイヤーの方は、ご参加協力いただければ幸いです。
(ラスボスとの因縁フラグが立ちつつあるPC。それ以外のPCも、もちろん大歓迎です)

 両日とも、キャンペーンシナリオを先に進めるのに必要なPCが集まらない場合、単発シナリオをやる予定です。

 以上、よろしくお願いします。


12

HEXAGRAM だいたい整った


ので次回のコンベで「幻想ナラトグラフ」立てる予定。今回予告置いとく。

時は初秋、茹だるような暑さと湿っぽさから抜け出した幻想郷に訪れる秋の気配。
読書の秋、食欲の秋、運動の秋と言い出したのは何処の誰なのだろうか。駆け抜けていくような寂寥感に踊らされるが如く、赤く色付き始めた山々の間から乾いた風が吹いてくる…
いや、違う。アレは何だ。鳥か?天狗か?未確認飛行物体か?秋雲を染めるような影が空に散らばり、野に山に河に人里に次々と墜ちていく。

突如として訪れた、夥しい数の妖精達!風変わりな御伽噺で語られるような暴徒が如き形相!破られる障子!散らかされる商売道具!お片付けなんて概念は奴等には存在しない!
人的被害が無に等しいのは果たして奇跡か神憑りか!居並ぶ人間も妖怪もゴボウ抜き、一番乗りこそが勝者の証!

幻想ナラトグラフ「東方大運動会~ScrumbleRambleRoyal(スクランブル・ランブル・ロワイヤル)~」

よし。しばこう。話はそれからだ。

選択禁止キャラはチルノと霊烏路空の二名。


11

平 和男 4/6(日)のコンベについて


急病等のっぴきならない事情が発生しない限り、
当日は例によってSW2.5のGMをやる予定です。

……とは言え、当日のGM立候補者が多い場合、私の卓は立たないかもしれません。

 私の卓が立った場合、キャンペーンシナリオを先に進めたいので、
PCのうち特に、ニック, ゴルゴ, ナハシュ, リー=タン, カイヤナイト or ウォルター, のプレイヤーの方は、ご参加協力いただければ幸いです。
(ラスボスとの因縁フラグが立ちつつあるPC。それ以外のPCも、もちろん大歓迎です)

 当日、キャンペーンシナリオを先に進めるのに必要なPCが集まらない場合、単発シナリオをやる予定です。

 以上、よろしくお願いします。


10

MAL 気まぐれGM


メタリックガーディアンのキャンペーン後半は7月ぐらいから再開予定してますが、気まぐれで何か単発のGMをやろうと思っています。
下記の中からリクエストの多いものでもやろうかなと。

アドバンスドファイティングファンタジー   アリアンロッド2E
ガンドックゼロ   ゴーストハンター13
混沌の渦  真退魔戦記
ストームブリンガー  戦国霊異伝
天下繚乱(新)  天羅ウォー
トーキョーNOVA-X  パァンタズムアドベンチャー
ブレイドオブアルカナ=リィンカネーション  メタルヘッドエクストリーム
ルーンクエスト

同人ゲーム
カウボーイビバップ    人災派遣
トラベラー(mark4) The F=S=S

不明な作品があれば説明しますのでお知らせください。


9

平 和男 タカオさんへ


タカオさん、3/2(日)のDragonEyesコンベでは私の卓へ参加いただき、ありがとうございます。

 さて、コンベの席で「3/30(日)のnukosuki屋ではもしかしたらSW2.5のGMできるかも」という旨の事を話していただき、
また、「平さんの卓の継続PC達の、成長経緯最新情報を教えて欲しい」との事だったので、下記の通りお伝えします。

*成長回数=30
*1人当たり経験点累計=64,360
*1人当たり報酬累計=236,824
*1人当たり名誉点累計=1,272
*パーティー獲得アビスシャード累計=45
(※アビスシャードはシナリオ毎にPC達へ分配済)


8

平 和男 3/2(日)のコンベについて


急病等のっぴきならない事情が発生しない限り、当日は例によってSW2.5のGMをやる予定です。

 シナリオのテーマは『失地回復』で、派手に蛮族を討伐する展開になる予定。
 また、展開の結果によっては、「食肉」に関するオマケエピソード(プレイヤー及びPCにとって特に不利になるわけではない)が付くかも知れません。

 以上、よろしくお願いします。


7

MAL 三月のメタガのシナリオ


三月のシナリオが(前半戦の)最終シナリオになります。
元々はボスを倒すだけの簡単なシナリオの予定だったのですが、あるプレイヤーの要望で人質救出も同時に行う事になりました。
それでも前回のシナリオで上手く立ち回れたのでかなり楽なシナリオになっています。
後、ボス(アヴァリス=ラーフ)を救出するか否かでもシナリオの難易度が少し変わる予定だったのですが、前回のシナリオの結果で救出は簡単になっています(別に救出しなくても良い)。
レベル:12
人数 :(1+)2〜4
メタリックガーディアンロングキャンペーン前半戦最終話「ラーフの落日」
陽は沈み夜明けを見ることは叶うのか…。


6

平 和男 3月のnukosuki屋


※ nukosuki屋代表はんむぅ さんの代理で告知いたします。

令和7年3月30(日) 9時〜17時
佐賀県佐賀市 高木瀬公民館 和室 にて
nukosuki屋TRPGセッションを開催いたします。

以上、よろしくお願いします。


5

平 和男 2/9(日)のコンベについて


のっぴきならない事情が発生しない限り、当日は例によってSW2.5のGMをやる予定です。
 先週のnukosuki屋(高木瀬)では午前10時半までに卓立て可能な人数に満たなかったので断念した、
雪山の国ダイケホーンを舞台としたシナリオの後編をやる予定です。
(一応、前編と後編はプレイヤーが違っていてもプレイ可能に作ってはいます)

 以上、よろしくお願いします。


4

MAL メタガ2月のシナリオ


2月のメタリックガーディアンのシナリオは、トゥーレ王国の奪還になります。
ラーフ帝国からの支配から逃れる為にトゥーレ総督のアマラ将軍を倒す事になりますが、それだけでは足りません。
トゥーレがラーフ帝国の支配から脱した事を世に知らしめる為に同時に世界に向けて演説をして貰う事になります。
今回は二正面作戦になりますが、余り時間をかけ過ぎると色々とと不利な事になってきますので電撃戦が必要になってきます。

メタリックガーディアンロングキャンペーン "復活のトゥーレ" 少女の叫びは皆の心に届くのか…。


3

MAL 今月のメタガシナリオ


あけましておめでとうございます。
新年一発目のシナリオは、悪の帝国に滅ぼされた皇国と王国の皇女と王女を助け出す事からスタートします。
彼女達を助け出し、彼女達を盛り立てて帝国に対する大義名分を得る訳です。
そこに、帝国のやり方に疑問を持ち、祖父と共に逃げ出した姫と失われた王国の王女の従姉妹筋に当たる姫(に乗り移った)PC。
帝国の総帥の養女であり義理の妹である司令官が敵としてPC達に襲い掛かります。
そして、前までのシナリオで付き従っていたNPCの姫が救援に駆けつけます。

さて、ここで問題です。このシナリオで"姫"と呼べる人物は何名いるでしょうか?

メタリックガーディアン "姫が多すぎる" 果たして、姫達の願いは叶うのか…。


2

管理人 掲示板の文字数制限について


本日掲示板の文字数制限緩和 及び 雑談用と告知用の掲示板を分割しました。
既存の掲示板を雑談用として使用し、告知用を新規に作成しました。
改善要望等ありましたら、管理人まで連絡いただけると幸いです。


1

管理人 DragonEyes定例会


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